• 《堡垒之夜》月赚223亿美刀 仍旧抵不过腾讯“御
  •   前几天腾讯正式发布了《碉堡之夜(Fortnite)》国服的动静,而在外洋这款新晋游戏的奇观仍在不竭缔造着。按照第三方数据机构Superdata查询造访指出《碉堡之夜》仅三月的营收就到达了惊人的2.23亿美元(包罗手机、主机与PC),相较于仲春增加高达73%。这也使其成为了有史以来最滞销的纯数字版主机游戏,而在PC游戏的榜单中它也可以大概排进前五。

      康健游戏通知通告: 抵制不良游戏 拒绝盗版游戏 留意自我庇护 谨防被骗被骗 适度游戏益脑 沉浸游戏伤身 正当放置时间 享受康健糊口

      在此时辰,IO+MOBA的游戏设定让这类玩家面前一亮,欲罢.........

      为了在区块链游戏范畴抢得先机,网易、360、百度等公司.........

      而紧随《碉堡之夜》其后的则是育碧在上个月推出的《孤岛惊魂5》,他们的查询造访指出本作目前总销量曾经到达了250万套,到达了上一部作品《孤岛惊魂:原始杀害》的6倍之多!

      在2017岁尾,北京上海的地铁都能看到一款名叫《王者出击.........

      以下是具体榜单,PC方面照旧是腾讯“御三家”游戏《地下城与懦夫》和《豪杰同盟》《穿梭前方》霸榜。 网易的《梦幻西游2》则跻身第三位。

 

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